【PS5】デモンズのマップ切り替えが驚愕の0.8秒


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1: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:53:22.96

ソニーの魔法凄すぎ!買うわこんなの


23: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:07:58.61

>>1
思わずワープのところ4回は戻してみたわw
早くても3秒くらいやろ?と思ってたが暗転したかしてないかのレベルで感動した


2: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:55:19.67

はやっw


3: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:55:52.60

こんな高性能なSSDどうやって手に入れたの?
独自開発?


4: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:57:11.68

>>3
サムスン製に決まってるだろ


21: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:06:09.80

>>4
市ね豚
ソニーの最強技術や


72: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:40:44.82

>>21
SSDなんて作ってないソニーがポッと作れるわけねえだろw


7: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:58:16.33

>>3
独自開発


128: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 02:21:00.32

>>3
SSD単体の問題じゃないから、仮に同じものをハイエンドPCに載せても同様のパフォーマンスは得られない


180: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 06:51:57.70

>>128
また妄想か


6: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:58:16.18

ワープ瞬速でフイタ


8: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:59:36.07

プレステ4のソウル物って大体ロード長かったよな?
10秒以上かかってたがこれはヤバすぎw
魔法のように消えて即次のマップにw


10: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 00:59:51.18

ロード挟んでないんじゃないオチ

つまりブラボみたいなすべてつながってるとか


173: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 06:39:02.94

>>10
ブラボもロード挟むワープあるよ


12: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:01:13.09

死んだ時のロードが全てだな
公表しないで発売させるのかね


13: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:01:33.97

残念どけど、ロード時間が長くないと腰を据えてじっくり遊べないから、ファミ通では絶対に低得点なんだわ
ごめんな


14: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:01:34.53

他のゲームも見てみたいな
ほとんどこのレベルならマジで戻れないな


15: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:02:28.80

メモリー16GBだから確かにそもそもSSDへのアクセス量も少ないかも知れんな
いつも世代機の中でロード時間最長争いしていても「ロード時間?それ美味えの?」みたいに平気だったSONYにしては大転換


16: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:02:31.75

PS4のソフトもロード短くなるなら嬉しいけども


18: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:04:22.09

そういうレビューがあったんだよ
でもロード中のtips好きだけどね


19: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:04:39.41

快適すぎだろw
震えた


20: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:04:53.47

16Gのメモリをすべて入れ換えるのに2秒だからな


22: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:06:18.37

早すぎマジデ誇張無しにロードほぼ0じゃん


24: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:08:53.55

ソウルシリーズなんてゴロゴロ転がる転がりゲーだろ
クソゲー


26: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:09:32.34

>>24
ゼルダもな


25: 名無しさん@ゲーム 2020/09/21(月) 01:09:07.45

これが魔法か...
マイクロソフトも任天堂もマネできない謎の技術







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